运营商首次尝试融合计费模式

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  近日,中国移动与中国联通联合推出融合计费的手机游戏产品Touch-Pay,这是双方首次突破计费壁垒。

  通过Touch-Pay,一款游戏产品在中国移动手机游戏基地或中国联通“沃商店”接入上线后,用户下载使用时,SDK(软件开发工具包)将自动识别运营商并进行计费,实现了游戏开发商一点接入,产品即可在运营商自有渠道及互联网渠道计费全覆盖,并覆盖更多的用户。目前,《捕鱼达人2》、《保卫萝卜》等包含融合计费SDK的热门游戏已在该平台上线。一直以来,国内运营商付费SDK内容计算基本一致,但合作伙伴需按照各家运营商规范进行开发,开发成本高、周期长,因此,跨运营商融合计费模式也势在必行。Touch-Pay可通过计费SDK融合以及业务流程优化,简化游戏开发商的产品上线流程,降低开发成本。

  去年手机游戏用户规模累计近3亿,预计2013年市场规模将超70亿元,近43%的用户考虑或曾经有过手机付费行为。北京商报记者 吴辰光


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