盟云移软全息浮空AR作品《烟花烟火》著作权

 2016年被业界认为是VR/AR产业爆发年,各类VR/AR相关产品新闻相继占据媒体头条,硬件与软件方面都百花齐放,索尼、Oculus、微软、谷歌、三星等巨头以及无数初创厂商均纷纷加入战略布局,他们各自都在致力于发展虚拟现实或者是增强现实市场,许多还未登录消费市场的虚拟现实产品以及增强现实产品也顺势出现在在了大众的眼前。

VR、AR强者争霸

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)几乎已经成了人们对未来科技形态构想出来的两个预期:前者指的是人利用电子设备沉浸在虚拟世界中,而后者则是人们在现实世界中通过利用设备来更了解现实,OculusRift和Googleglass则分别是这两种预期的具体例证。

在最近几年,虚拟现实和增强现实市场正在快速扩展。随着虚拟现实技术的演进,现在已经有越来越多的场景我们可以看到虚拟现实技术的出现。电视行业就是其中之一:世界杯,春晚等我们都可以看到虚拟演播室在直播节目中的出现。另外增强现实的势头也很旺,GrandViewResearch发布的一项新的报告现实,到2024年,增强现实的市值将达到1002亿美元。

VR/AR设备在PC端与移动端各自拥有着不同方向的发展与共同的目标。PC端VR/AR设备由于发展时间较长,现已逐渐进入成熟期。而VR/AR的移动端还在对一体机以及外接手机进行设备上的调试。由此可见,VR/AR作为当下最IN的科技产物当之无愧。

由于硬件技术的发展和移动软件的越发成熟,预计增强现实将会有几何式的增长。InternetofThings(IoT)预计,随着像可穿戴的头显这些新设备的出现,对可交互的沉浸式体验的需要将会大大地增多。最近业内还有新的尝试,据美国报报道,对于虚拟现实和增强现实领域来说,“Nextbigthing”很可能是眼球追踪技术。虚拟或增强现实头盔上附带的激光束可对准眼球,将你的眼睛变成鼠标。

现在,许多初创企业都在研发眼球追踪技术,其目的是说服虚拟现实设备(如OculusRift和HTCVive)制造商将起整合到下一代设备中。这些初创企业包括SMI、Percept、Eyematic、Fove以及Eyefluence等。虚拟现实媒体公司UploadVR联合创始人威尔·梅森(WillMason)说:“可以确定,第二代虚拟现实设备上肯定会使用眼球追踪技术,它将成为虚拟现实最重要的组成部分之一。”

VR/AR如此火爆,不仅吸引了国外谷歌、微软等知名企业加入市场份额争夺战,国内的企业也按耐不住了,竞相加入战局。以业内新贵盟云移软为例,据悉,其在VR、AR还未在国内大火的时候就已经早早布局了这两项技术的战略,抢占行业制高点。经过了一段时间的努力,获得了骄人的成绩,申请的VR专利产品已周全笼罩教育、体育演艺、游戏、影视等多个规模虚拟现实场景。平均每39个小时就申请一个新专利,并且公司先是斥资4.72亿元收购业内3家知名的虚拟现实公司,并与多家企业达成了VR常识产权和全息IP掩护、VR技术研发应用、影视制作刊行等方面的战略相助。目前,盟云移软已集VR云移动软件开发商、处事商、运营商身份于一身,也成为海内最大的VR财富整合平台之一。

近期,盟云移软针对AR数字化版权,将旗下AR作品一一向版权局提交申请,涵盖科技、娱乐、影视、动漫等多样IP将面世,届时,全息浮空AR作品《烟花烟火》将在全网推出,带你身临其境领略绚烂烟花秀!

VR、AR大举入侵生活,是否会反噬生活?

近期,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产业风生水起。短短三年,VR/AR领域吸引风险投资200余笔,投资总额超过35亿美元,谷歌、AMD、Facebook等互联网巨头纷纷抢先在VR/AR领域布局,资策会产业情报研究所(MIC)更是将VR列为2016年科技业十大趋势风潮的榜首。

目前,VR和AR已尝试应用于由消费者推动的视频游戏、事件直播、视频娱乐、旅游等领域,以及由企业或政府推动的医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事等领域,并对这些产业产生了颠覆性影响。事实上,VR和AR有望成为下一个时代产业雁阵中的领头雁,其价值不仅仅局限于自身发展潜力,而在于对其他产业的辐射与带动作用。

2016年6月22日,由世界O2O组织WOO、全球移动游戏联盟GMGC、光合资本主办的世界O2O博览会暨IN+2016创新大会将在北京国家会议中心盛大举办,此次大会主题定为“ALLIN·ALLWIN”。届时,众多行业精英将围绕O2O、VR/AR、新一代互联网服务、人工智能、大数据等前沿议题,紧扣当前产业热点,与大家一同分享、交流。

尽管VR、AR如此受热捧,但是在冷静下来,业内不禁产生了些许担忧:未来,会不会出现沉溺在虚拟现实中,完全脱离现实社会的一代?担心人们被这两个技术反噬,就像被智能手机控制那样,沉溺其中。当脸书CEO扎克伯格宣布将虚拟现实作为公司未来发展的方向,微软、谷歌等科技巨头纷纷投入巨资研发虚拟现实技术之后,整个科技行业对虚拟现实的热情像火焰般蔓延开来。在正举行的德国汉诺威工业会展上,就连奥巴马和默克尔也对虚拟现实赞不绝口。然而,一些社会学家担忧:随着互联网、智能手机的普及,人类将越来越逃避现实,活在由虚拟世界构筑的“壳”里。

其实尽管这样的担忧是有一定的实际基础,但是社会在进步吧,人类的思想也在进步,在笔者看来是不会重蹈智能手机覆辙的。实际上,虚拟现实是催生互联网的最直接的动因之一,这一技术的广泛应用也必将是互联网,特别是物联网和云计算的必须结果。认为虚拟现实和物理现实被“壳”隔离开来,就像欧氏几何中假定两条平行线没有交点一样,是自己硬把自己与现实分裂开来。在非欧几何空间,两条平行线自然可以相交,正像虚拟现实与物理现实可以实现平行相交、虚实互动一样,破“壳”入世,加快两种现实之间的深度融合。

总而言之,虚拟的永远是虚拟的,是假的存在,只是现实的补充,大家还是要正视这一点的,如若很好地分清这两者,这样的担忧也就不会成现实了。


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