词语解释 | 本词语解释贡献者:wx_10274510
“乒乓切换”是指在数据传输过程中,发送端和接收端之间的信号切换。它是一种早期的信号切换技术,它可以用来传输数据和控制信号,以实现两个设备之间的通信。 乒乓切换是一种基于电信的数据传输技术,它可以用来传输数据和控制信号,以实现两个设备之间的通信。它的原理是将发送端和接收端之间的信号进行切换,以实现数据传输。乒乓切换的特点是它可以将多个设备连接到一个信号线上,以实现多设备之间的通信。 乒乓切换在数据传输中有着广泛的应用。它可以用来传输数据,控制信号,以及电话线路的连接和断开等。它可以用来连接多个设备,如计算机、打印机、扫描仪等,实现多设备之间的通信。乒乓切换也可以用来控制电话线路的连接和断开,以及实现电话线路的转换。 乒乓切换的应用还可以扩展到多媒体应用,如实时视频会议、实时视频传输等。它可以用来传输视频和音频信号,以及控制信号,以实现实时视频会议和实时视频传输等应用。 总之,乒乓切换是一种早期的信号切换技术,它可以用来传输数据和控制信号,以实现两个设备之间的通信。它的应用可以扩展到多媒体应用,如实时视频会议、实时视频传输等,为实现多设备之间的通信提供了可靠的信号切换技术。 乒乓切换是指在临近的小区覆盖交叉区域,由于两者的信号强度差不多,手机会在两者之间频繁的进行切换,这就是乒乓效应,很浪费系统的资源。 1、主导小区变化快 2个或者多个小区交替成为主导小区,主导小区具有较好的RSCP和Ec/Io,每个小区成为主导小区的时间很短; 2、无主导小区 存在多个小区,RSCP正常而且相互之间差别不大,每个小区的Ec/Io都很差。从信令流程上看,一般可以看到1个小区刚刚删除,然后马上要求加入,此时收不到RNC下发的活动集更新命令导致失败。 3、解决方法 解决乒乓切换带来的掉话问题,可以调整天线使覆盖区域形成主导小区,也可以配置1B事件的切换参数增大激活集删除的难度,来减少乒乓的发生等方法来进行。具体说来,增加1B事件门限,增加1B迟滞,增加1B延迟触发时间。 由于信号质量的变化或参数设置不合理,导致 UE 在小区之间来回切 换 的现象。
乒乓切换是指在临近的小区覆盖交叉区域,由于两者的信号强度差不多,手机会在两者之间频繁的进行切换,这就是乒乓效应,很浪费系统的资源。 1、主导小区变化快 2个或者多个小区交替成为主导小区,主导小区具有较好的RSCP和Ec/Io,每个小区成为主导小区的时间很短; 2、无主导小区 存在多个小区,RSCP正常而且相互之间差别不大,每个小区的Ec/Io都很差。从信令流程上看,一般可以看到1个小区刚刚删除,然后马上要求加入,此时收不到RNC下发的活动集更新命令导致失败。 3、解决方法 解决乒乓切换带来的掉话问题,可以调整天线使覆盖区域形成主导小区,也可以配置1B事件的切换参数增大激活集删除的难度,来减少乒乓的发生等方法来进行。具体说来,增加1B事件门限,增加1B迟滞,增加1B延迟触发时间。 由于信号质量的变化或参数设置不合理,导致 UE 在小区之间来回切 换 的现象。
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