词语解释
“Mono”在通信中是指单声道通信,它是指只有一路声音信号的传输方式。它的应用可以从电台、电视、音乐播放器等多种场景中看到。 电台是最常见的mono应用场景。电台发射的声音信号只有一路,因此电台的声音信号只能使用mono传输。电台的声音信号通过无线电波传播到接收机,接收机接收到电台的声音信号,然后把声音信号转换成可以听到的声音。 电视也是mono的一个应用场景,但它的使用方式和电台略有不同。电视的声音信号只有一路,但是它可以通过有线电视系统或卫星电视系统传输。有线电视系统是把电视的声音信号和视频信号分别传输到接收机,而卫星电视系统是把电视的声音信号和视频信号合并在一路信号中传输到接收机,接收机接收到电视的声音信号,然后把声音信号转换成可以听到的声音。 音乐播放器也是mono的一个应用场景。音乐播放器可以播放单声道音乐,也可以播放立体声音乐。如果播放单声道音乐,那么音乐播放器就是mono的应用场景。如果播放立体声音乐,那么音乐播放器就会把立体声音乐的左声道和右声道分别转换成两路单声道信号,然后通过两路信号分别传输到接收机,接收机接收到两路单声道信号,然后把两路信号转换成可以听到的立体声音乐。 以上就是mono在通信中的含义和应用,它是一种只有一路声音信号的传输方式,可以应用于电台、电视、音乐播放器等多种场景。 Mono 是一个由 Novell 公司(先前是 Ximian )主持的项目。该项目的目标是创建一系列符合 ECMA 标准(Ecma-334 和 Ecma-335)的 .NET 工具,包括 C# 编译器和共通语言执行平台。与微软的 .NET Framework 不同,Mono 项目不仅可以运行于 Windows 系统上,还可以运行于 Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 和 Solaris。 Mono 现由 Novell 持有双重许可,这和 Qt 和 Mozilla 应用程序套件的情况相似。 Mono 的 C# 编译器及其相关工具发布于 GNU General Public License(GPL)之下,其运行时库发布于 GNU Lesser General Public License(LGPL)之下,其类库发布于 MIT License 之下。这些均是开源协议因此 Mono 是一个开源软件。如果你打算向 Mono 贡献你的源码,则你须签署一个版权分派给 Novell 以允许它将这些代码在其它协议下再申请许可,从而允许 Novell 保留其双重许可的能力来持有 Mono 的商业协议。[1] 微软开发了一个称为共享源码公共语言基础(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI)的可用于 FreeBSD,Windows 和 Mac OS X 的 .NET 实现版本。微软的共享源码协议并不是开源软件协议,且可能对于社区来说也是不足够的(它明文禁止了对软件的商业用途)。我们还可以见到另外一个 .NET 实现版本,Portable.NET 项目,该项目与 Mono 项目有着很多相同的目标。 Mono 虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处理器:x86,SPARC,PowerPC,ARM,S390(32位模式和64位模式),x86-64,IA64 和64位模式的 SPARC。该虚拟机可以将代码实时编译或者预先编译到原生代码。对于那些没有列出来的系统,则使用的是代码解释器。
Mono 是一个由 Novell 公司(先前是 Ximian )主持的项目。该项目的目标是创建一系列符合 ECMA 标准(Ecma-334 和 Ecma-335)的 .NET 工具,包括 C# 编译器和共通语言执行平台。与微软的 .NET Framework 不同,Mono 项目不仅可以运行于 Windows 系统上,还可以运行于 Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 和 Solaris。 Mono 现由 Novell 持有双重许可,这和 Qt 和 Mozilla 应用程序套件的情况相似。 Mono 的 C# 编译器及其相关工具发布于 GNU General Public License(GPL)之下,其运行时库发布于 GNU Lesser General Public License(LGPL)之下,其类库发布于 MIT License 之下。这些均是开源协议因此 Mono 是一个开源软件。如果你打算向 Mono 贡献你的源码,则你须签署一个版权分派给 Novell 以允许它将这些代码在其它协议下再申请许可,从而允许 Novell 保留其双重许可的能力来持有 Mono 的商业协议。[1] 微软开发了一个称为共享源码公共语言基础(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI)的可用于 FreeBSD,Windows 和 Mac OS X 的 .NET 实现版本。微软的共享源码协议并不是开源软件协议,且可能对于社区来说也是不足够的(它明文禁止了对软件的商业用途)。我们还可以见到另外一个 .NET 实现版本,Portable.NET 项目,该项目与 Mono 项目有着很多相同的目标。 Mono 虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处理器:x86,SPARC,PowerPC,ARM,S390(32位模式和64位模式),x86-64,IA64 和64位模式的 SPARC。该虚拟机可以将代码实时编译或者预先编译到原生代码。对于那些没有列出来的系统,则使用的是代码解释器。
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