- 随着全球范围内3G网络建设和业务经营活动的全面铺开,无论3G的行业管理,还是3G业务和设备市场的发展都呈现出一些新的特点。
2007年,是全球3G商用的第6个年头。经过六年的发展,3G应用已经非常丰富,3G应用已经让人们获得了全新的移动体验。
一、全球3G发展特点
随着全球范围内3G网络建设和业务经营活动的全面铺开,无论3G的行业管理,还是3G业务和设备市场的发展都呈现出一些新的特点。
1.3G行业管制
3G行业管制政策显现两个新特点,首先是发展中国家和地区开始大规模启动3G市场,掀起了第二轮的3G许可证发放热潮。从1999年到2007年,3G牌照发放出现两个高峰期,第一个主要是由发达国家发起的,在2000年和2001年左右;现在处于第二个高峰期,主要由发展中国家发起,标志着发展中国家和地区的3G业务全面启动。
第二个主要特点是发达国家的管制机构正在考虑以新的措施来推动3G市场和产业的发展。主要体现在以下两个方面:
(1)更多资源。一些国家为了推动本国和地区的3G市场发展,考虑为3G企业提供更多的资源和更好的发展条件。以欧盟为例,欧盟各国正在考虑允许3G运营企业在900MHz频段上提供3G业务。主要原因有以下两个:一是原有的900MHz频段使用许可即将到期,欧盟各国需要考虑下一步的使用计划;二是欧盟政府在考虑放松频率使用的限制,认为这样可能会更有利于提高频率使用效率,从而推动欧洲地区3G事业的发展。
(2)更多竞争。一些国家管制机构也在考虑利用发放2.6GHz频段使用许可证的机会,发放新一轮的3G许可证,通过引入更多的市场竞争者来推动产业的发展。包括英国、德国在内的一些国家都颁布了新的3G许可证计划。但是,无一例外都遭到了原有3G运营企业的强烈反对,第二轮3G许可证发放工作被迫推迟。
2.3G运营市场
3G运营商的发展可以分别从WCDMA和CDMA2000两个方面来说明。
(1)WCDMA快速发展,欧洲成为新中心。从用户增长的情况可以明显看出,WCDMA的发展已经进入快速增长期。2006年年底,全球WCD-MA用户数为9650万,预计到2007年年底可以接近2亿。同时,2005年之前,日本占据了全球WCDMA用户的80%以上;2007年上半年,欧洲新增WCDMA用户占到了全球新增用户的64%以上。2007年6月底,欧洲的WCDMA用户累计达到8779万户,占总WCDMA用户数的55.5%。欧洲成为全球WCDMA发展的中心。
(2)cdma20001x建设重点向欠发达地区转移。其网络建设的重心也开始从亚太地区向中东、非洲等地区转移,到2007年6月,这些地区的cd-ma20001x商用网络数量已经超过了北美和亚太,成为全球cdma20001x网络最多的地区。
3.3G设备市场
(1)HSDPA设备需求旺盛
伴随着WCDMA的快速发展,真正能够体现3G业务特色的HSDPA网络建设逐渐升温。2007年上半年,全球HSDPA网络设备合同首次超过了WCDMA。尽管新款WCDMA终端仍旧占居主导地位,但是HSDPA终端数量快速上升,已经占到了新增份额的23%。
(2)终端研发配合增值业务发展
伴随着移动增值业务的快速发展,其对终端的要求也呈现出多样化的趋势。比如为了配合移动定位业务的开展,日本总务省就规定,从2007年4月开始,所有的手机都必须内置GPS功能。3G运营企业一般在推出比较重大的新业务之前,一定会和相关的终端设备厂商合作设计新的终端来配合业务的宣传和使用。
二、3G业务发展现状
经历了6年的发展,对于运营商来说,传统话音和短信业务依然是收入的主体,同时真正能够体现3G特色的移动增值业务已经非常丰富,并且在运营商的业务体系中发挥着越来越重要的作用。
现有的3G增值业务可以分为如下五类:通信类、信息类、交易类、娱乐类、移动互联网类。从现有3G用户对业务使用的情况来看,其中最受欢迎的是娱乐类业务,尤其是音乐下载类业务。其次是信息类业务。通信类业务起步较早,发展平稳。交易类业务处在起步阶段,但是增长速度很快。在日本KDDI推出的3G增值业务中,歌曲下载和娱乐类业务使用量最大。
(1)通信类业务稳步发展
通信类移动增值业务的代表包括移动即时通信(IM)和移动电子邮件业务。这两种业务近年来的发展都很快,其中,移动E-mail起步较早,未来发展平稳。预计2008年全球移动E-mail用户将达到4000万户。移动IM业务起步晚,与基于固定互联网的IM业务相比有更好的盈利模式。固定互联网上的IM业务使用是免费的,盈利主要依靠增值业务。而移动IM的每一次使用都是要收费的,因为移动运营商掌握着对用户终端和网络接入的控制权。这一点就决定了移动IM可能要比基于互联网的IM业务更容易取得成功。相关机构预计2011年全球的移动IM用户数将达到3.73亿,为移动运营商带来160亿美元的收入。
(2)娱乐类业务最受欢迎
娱乐类业务是最受欢迎的业务,音乐下载类业务更是如此。以日本KDDI公司为例,从2G时代的30秒音乐片段下载,到3G时代的整首音乐下载,一直都是最受用户欢迎的业务。自KDDI于2004年年底正式推出整首音乐下载业务之后,到2007年2月,累计下载的歌曲数量已经超过了1亿首。2006年一年之内的整首歌曲下载量也已经超过了日本单曲CD的生产量。随着支持手机数量的增多和配套内容管理措施的强化,整首音乐下载的使用量将持续增加。




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