VR大爆发,是未来趋势还是星光一闪?

    作者:宋冰洁T|T

    【移动通信网】2016年被大家称为“虚拟现实元年”,许多投资机构纷纷把目标瞄准该行业。据统计数据显示,目前已有上千家企业选择该领域,并且研究出先进的VR设备并运用到现实生活中。未来,VR将在在商业、教育、娱乐、生活中给我们带来更多惊喜,使我们的生活丰富多彩,让我们感受前所未有的体验!

    VR企业层出不穷,漫天星光

    在VR的发展领域中,OculusVR是最早开发VR的企业,目前发展超前,是VR界的领头羊。其他企业也各有自己的发展优势,谷歌(微博)专注内容端,为VR制作公司提供了全套的视频拍摄系统。而微软的HoloLens增强现实头戴设备也在有条不紊的开发当中。Valve和HTC则投入大力气在自家的Vive上,并已经具备了相当的竞争力。闯荡游戏界多年的索尼在VR游戏上占尽优势,率先抢占了游戏市场。目前即使是诺基亚都开始在该领域有所动作。

    自2014年Facebook斥资20亿美金收购OculusVR,经过近两年的时间,虚拟现实行业发展迅猛。2015年,各路互联网大佬进军VR领域,VR创业公司高额融资的消息不绝于耳。2015年4月,魔镜获得来自华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本等1000万美元的融资。VR垂直门户网87870获3000万美元A轮融资。红杉资本投资蚁视,迅雷投资大朋VR,APUS与丰厚资本投资焰火工坊,腾讯投资赞那度。现在微软已斥资1.5亿美元收购了Osterhout公司手中的81项虚拟现实技术专利。谷歌也加大了向AR领域进军的脚步,刚刚任命产品管理副总裁ClayBavor专攻VR,加快AR领域的发展。

    VR设备无限精彩

    在今年已经落下帷幕的CES展上,虚拟现实设备正式登堂入室,在硬件和软件方面实现了双重飞跃。来自中国的SimlensVR一体机首次在CES亮相,Simlens是本届CES展上唯一量产的VR一体机,在其它厂商还停留在需要连接手机或者PC的时候,Simlens已然领先于其它厂商。Simlens的一体机摆脱了外部设备的束缚,只需要一台Simlens就可以实现其它同类产品的所有功能和效果。

    同样在2015年洛杉矶E3电玩展上,虚拟现实设备厂商隆重亮相,VR游戏成为焦点。谷歌、三星、HTC、OculusVR带来了众多虚拟现实设备与产品。OculusRift、HTCVive、ProjectMorpheus陆续亮相。OculusRift是一款为游戏专门设计的头戴式显示器,具有两个目镜,双眼的视觉合并之后拥有1280×800的分辨率。也许目前设备技术并不完美,但它很可能改变将来的游戏方式,呈现科幻大片中描述的美好前景。体验游戏,感同身受,不一样的刺激带给游戏迷们不一样的非凡感受!

    未来VR将走向何方?

    在今年的CES大会上,新东方创始人,现任新东方文化发展研究院院长的徐小平对VR十分看好,“就VR给我们带来的体验而言,进入消费者视线太迟了。VR发展至今,从技术上说已经可以造福用户,每个人都应该体验一下VR产品,商业化产品太少了。”从徐小平的话中我们已经看到其对VR市场的绝对看好与信心。

    1月14日,高盛集团发布了一份长达58页的报告,详细讨论了虚拟现实和增强现实产业的未来发展状况。高盛认为VR和AR拥有巨大的潜能,报告显示,到2025年AR和VR硬件软件营收将达800亿美元,如果它们迅速跳出小众市场走向大众,年营收最多可以达到1820亿美元。考虑到产业可能要花费一定的时间解决延迟和其它技术问题,即使按最慢速度预测,到2025年时VR和AR的年营收也有230亿美元。现在先识者们都不约而同的选择了VR,我们不确定未来会怎样,但是VR很可能会像电脑的出现一样影响深远,这将又是一场科技风暴!


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