作为任天堂在智能手机上的第一款游戏,超级马里奥似乎是对掌机版本的一种妥协。为了迎合单手操作的需求,任天堂不得不对原有游戏模式进行大刀阔斧的修改。平台移植对老任来说不是什么难事,但对于超级马里奥这款经典游戏来说总觉得少了点什么。
手游版超级马里奥iOS上架
作为一款传统的横向卷轴模式游戏,超级马里奥跟目前的跑酷类手游很像。所以当被移植到手机上时,可以把马里奥设定为永远向屏幕右方跑,这样你只需要单手点击屏幕控制跳跃就可以了。说实话,任天堂为此考虑了很多,这一点你在游戏中会感受到。
超级马里奥的故事主线叫做“world tour”,分为六大世界24个等级。这跟掌机上的游戏模式很接近,即使在同一个世界里重复闯关也不会感到无聊,你可以通过收集“挑战金币”发现隐藏关卡。另外一种模式叫做“toad rush”,可以让你跟线上好友竞速比赛,这些都增加了超级马里奥手游版的乐趣。
总体来说,手游版会让你感觉这是来自老任的马里奥,但在游戏体验上却无法找回掌机上的感觉。这很大程度上是由于过于简单化的单手操作造成的。不过在技术层面上,超级马里奥也秉承了手游的一些陋习和缺陷。比如说为了解锁新人物而产生的内购消费,虽然也不是很贵。另外这还是一款要求实时联网的游戏,意味着你在地铁等网络信号差的环境无法顺畅闯关。
手游版超马的一小步,任天堂的一大步。虽然老任在游戏上很努力,但还是要考虑到硬件载体的历史进程啊。(程远)
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