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Oculus不会成为VR领域的iPhone 小扎想做安卓
liluxiang
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发表于 2016-05-04 10:03:18
只看楼主
据外媒报道
,
Facebook
作为硬件制造商的未来注定是外界的空想
,
因为该公司在本质上与苹果就不同
,
小扎可不想只控制
Oculus Rift
,
他真正想要的是整个
VR
计算平台
,
Oculus
未来将扮演安卓或
Windows
的角色。
今年
3
月,社交网络巨头
Facebook
拿出了旗下第一款硬件设备——
Oculus Rift
。虽说这款
VR
产品在
2016
年不会给
Facebook
带来多少营收,但它确实象征着该公司核心业务模式的转变,而此前的
Facebook
一直都是软件和服务提供商。
除了
VR
头盔,
Facebook
今年还会有更多硬件产品面世,比如搭配
Oculus Rift
使用的手柄,而新款的
Rift
恐怕也正在积极研发中。
不过对于投资者来说,期待
Facebook
通过硬件设备大赚一笔,恐怕有些不太实际。
软件依然是主阵地
今年
2
月时,
Facebook CEO
扎克伯格与德国的
Axel Springer
(德国最大的出版集团)有过一场对话。在对话中,扎克伯格谈到了许多与
Facebook
有关的事,对谈话进行抽丝剥茧后我们发现,扎克伯格将公司未来押宝在了
VR
上。
Facebook
选择自行打造
Oculus Rift
是因为
VR
还在幼年阶段,不过与其他平台一样,最终
VR
也会成熟。从这点来看,野心勃勃的
Facebook
可不会满足于成为一个头戴设备生产商,它要的是能驱动整个产业的
VR
软件。
抢占市场份额
Facebook
的策略与苹果有明显的差别。从一开始,苹果走的就是软硬件结合的道路,苹果不但担起了
iPhone
和
Mac
的外形设计任务,还负责为它们提供操作系统,这种对产品的牢牢把控也让苹果产品获得了超一流的用户体验,而这种方式是其对手根本无法复制的。
苹果的老对手谷歌和微软走了另一条路,它们负责开发操作系统(安卓和
Windows
),不过在设备上它们主要靠各家
OEM
厂商。苹果的策略让其利润率飙升,但在市场占有率上却一直非常小众。
IDC
的数据显示,上个季度
iPhone
的市场占有率为
15.3%
,而安卓则拿走了剩下的份额。在
PC
市场,
Windows
更是拥有绝对的统治力,
Mac
只是小配角。
如果
Facebook
选择复制苹果的模式,那么
Oculus Rift
可能会为其带来大笔收益(如果该产品成功的话),但这样一来,其销量必定会受到限制,而且还会和扎克伯格连接全世界的理念产生冲突。毕竟
iPhone
诞生快十年了,销量才刚刚达到
10
亿,但
Facebook
每天的访问量就有
16.5
亿人次(如果加上
Messenger
、
Instagram
和
Whatsapp
,访问量甚至达到了
23
亿人次)。
不着急赚钱
Facebook
对
Oculus Rift
的策略很明确,它们不急于让这款产品成为自家营收的中流砥柱,因此该产品不会承载与
iPhone
一样的“摇钱树”角色。此外,扎克伯格是个科技信徒,他认为
VR
将成为智能手机和
PC
之后的下一代计算平台。鉴于小扎才刚刚
31
岁,因此未来他肯定会再次让我们惊掉下巴。
如果
Facebook
成功了,那么
Oculus
在市场上扮演的必然是安卓或
Windows
的地位,而不是大家想象中的
iOS
,因为扎克伯格的梦想要大得多。
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